Catwar-porch Вики
Advertisement
Catwar-porch Вики

Семья на сайте — родственники вашего персонажа, а также родители, к которым он попал при регистрации. Увидеть раздел с ближайшими родственниками можно внизу Игровой. В нём вы сможете узнать имена матери, отца, братьев и сестёр персонажа, а по достижению определённого возраста — пары и котят.

На данный момент семья персонажа является изменяемой частью Игровой. Её можно поменять на приёмную семью, попросив у будущих родителей усыновления. В случае, если игрок создаёт персонажа в племя без королев, родителями этого персонажа будут Боты — Котоботик и Системолап, управляемые программой. Ни на какое общение с такими родителями рассчитывать нет смысла, ровно как и на появление новых братьев или сестёр в списках. Имена родственников выделяются курсивом, если они являются вашему персонажу приёмными. Также, имена не пропадают из родственных связей, если родственники умирают, но могут пропасть, если персонажи будут удалёны. В случаях, где удаляются родители персонажа, отцом или матерью становятся Котоботик (мать) или Системолап (отец).

Создание семьи

Достигнув определённого возраста, каждый персонаж способен стать родителем для других игроков. Однако, во многих племенах учитывается ещё и статус будущего родителя, поскольку молодые коты сами ещё недостаточно опытные, чтобы делиться знаниями с молодым поколением.

В 12 лун ваш персонаж становится взрослым и может получать проценты пары с другими персонажами, не являющимися ему родственниками и отличающимися от него по полу. Увидеть эти проценты можно лишь при условии, если они достигли 20% и более. Зарабатываются проценты при помощи специальных действий или уникальных предметов, влияющих на родственные связи.

Разлюбить

Чтобы отказаться от связи с котом или кошкой, нужно нажать на "х" справа от процентов любви с другим игроком. Это позволит вам разлюбить вышеназванного персонажа и избавиться от процентов с ним. После нажатия на кнопку, для вас появится подтверждение действия, которое исключит случайные нажатия.

Есть всего два основных действия, которые помогут персонажу повысить проценты любви. Найти их можно на панели действия с другими персонажами.

  1. «Помурлыкать вместе» — добавляет к процентам пары 1%, длится 1 минуту 40 секунд.
  2. «Потереться носом о нос» — добавляет к процентам пары 0.2%, длится 15 секунд.

Достигнув 100% любви, кошка увеличивается в размерах и появляется в списке королев, а процент понижается в два раза. На этот период все новички, регистрирующиеся в одно с ней племя, будут появляться в списке её котят. Количество котят, которые могут родиться у кошки за одну беременность, точных ограничений не имеет. Королева может родить одного котёнка, а может и пятерых — зависит от удачи.

Принятие в семью

Усыновление

Чтобы усыновить или удочерить другого персонажа, оба родителя должны соответствовать возрасту (12 и более лун) и иметь общие проценты любви (20% и более). После этого любой из пары способен усыновлять других персонажей через нажатие "+" справа от процентов любви.

Появится специальная графа, в которую следует написать имя или ID-номер усыновляемого, который после подтверждения получит уведомление в Игровой. В случае, если усыновляемый подтвердит своё желание на вступление в приёмную семью, у него и у его приёмных родителей изменятся данные в Родственных связях.

Другие родственники

Полный список родственников можно увидеть в генеалогическом кустике. В этом разделе указываются все приёмные и сводные братья или сёстры, тёти и дяди, бабушки и дедушки, а также внуки и правнуки. Как правило, для каждого данная страница уникальна и изменяется по появлению нового родственника. Если персонаж имеет приёмную семью, он может отказаться от неё через соответствующую кнопку в разделе генеалогического кустика.

Advertisement