Фэндом


Персонаж — то, что олицетворяет игрока в Игровой. Он целиком и полностью зависит от выбора его владельца, который можно сделать уже на первых этапах жизни кота. Игрок изначально может сделать самый главный выбор, который в будущем повлияет на дальнейшую жизнь персонажа — выбрать его имя, пол, окрас и племя, в котором будет расти кот. Эту последовательность действий делает каждый человек, регистрируя нового персонажа.

Каждый однажды зарегистрированный персонаж может как угодно развивать свою судьбу и делать в Игровой практически всё, что ему вздумается. Другое дело — как это воспримут другие игроки, а также администрация сайта. К примеру, виртуальный мир позволяет нападать на других персонажей, убивать их, захватывать власть и воевать, выстраивая собственные планы и стратегии, иметь скверный характер или прожить жизнь милого добряка, любящего свою семью. В эту историю Игровой администрация никак не вмешивается, однако это не означает, что на подобное сможет пойти любой игрок и остаться живым после реакции других, равных по возможностям персонажей.

Аспекты индивидуальности

  • Каждый персонаж имеет собственную внешность, которая в большинстве случаев уникальная. Также он на протяжении всей жизни, которая длится три года, продолжает расти и открывать для себя новые возможности.
  • Характер, поведение и стиль игры полностью зависит от владельца кота. Как уже говорилось выше, вы можете стать любящим сытым родителем Грозового племени или одиночкой, всю жизнь блуждающей по горам и сражающейся с опасностями и изморенной голодом.
  • Своих собственных родственников персонаж автоматически получает при регистрации, но также может вступить в приёмную семью или стать её основателем.
  • Место жительства персонажа также определяет его владелец, делая это при регистрации или обдумывая план по переходу из одного племени в другое. Присоединяясь к племени или организации, персонаж получает особый знак отличия — запах этого племени или организации.
  • Пытаясь выжить в игровом мире, каждый персонаж так или иначе приобретает различные навыки, которые зачастую необходимы для удовлетворения нужд. Каждый уникален в подобном и невозможно встретить двух одинаково одарённых в умениях игроков. Кто-то может оказаться весьма сильным соперником, а кто-то покажет себя самым ловким в охоте, другой игрок проявит свои навыки копания, а третий — умение плавать.
  • Все персонажи имеют возможность переносить какие-либо предметы (или других персонажей, если они меньше вашего персонажа). Список предметов во рту можно увидеть при встрече с персонажем. С предметами персонаж также в праве делать всё, что захочет, однако это может быть ограничено правилами или законами племён.
  • Скорость вашего персонажа. Единственное, что от владельца не зависит, но напрямую связано с активностью игрока в Игровой. Самые ленивые и вечно сидящие на месте коты, как правило, будут крайне неповоротливы и не смогут быстро бегать по локациям. Средняя скорость ходьбы у таких персонажей будет в пределах двух минут, зато активные игроки смогут похвастаться максимально шустрым бегом, который позволяет переходить в другую локацию за 45 секунд

Каждый из этих аспектов делает персонажа уникальным в своём роде, это ясно даёт понять, что двух одинаковых в пределах сайта никогда не встретить. Именно от владельца зависит, кем станет его кот — умелым предводителем или разбойником, мудрой старейшиной или непоседливым котёнком.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики