Система сражений[]
30 декабря 2016 года на сайт была внедрена совершенно новая боевая система. Отныне на сайте существует боевой режим, заимевший как свои плюсы, так и минусы. Сражаться, по мнению большинства, теперь значительно легче, но с изменением боевой системы пришлось изменить и некоторые детали в игре. Так, например, были убраны все процентные выражения боевых умений, теперь БУ выступают в виде отдельного навыка, такого же, как нюх и копание.
Разбор новых боёв[]
Отличия новой боевой системы от старой:[]
- Отсутствие понятий тренировка, драка, бой;
- Возможность защитить себя во время прямой атаки;
- Сражения прямо внутри Игровой;
- Замена всего старого боевого интерфейса всего лишь одной стрелочкой;
- Отсутствие возможности оглушить противника, комбинировать удары и выбрать силу атаки;
- Переход в боережим с помощью действия;
- Наличие второго дыхания.
Как утверждает Рыжеус, в новых боях большую роль играет не перевес в навыке, а подход. Иными словами — стратегия даёт вам преимущество в бою. В отличиях боевой системы уже было сказано, что перейти в боережим можно с помощью действия «Войти в боережим». Действие доступно всем и всегда при подходящих условиях и выполняется мгновенно. Выход из боережима возможен только когда ваша энергия полностью восстановлена и занимает по времени 1 секунду. Это пока что первое действие, меняющее режим состояния игрока. |
Боевые умения[]
БУ перекочевали в отдельный навык под параметрами в Игровой и теперь имеют 9 уровней, как и все другие навыки.
Таблица боевого навыка | |||
---|---|---|---|
Уровень | БУ | До след. уровня | Название силы |
0 | 0 | 1 | Блоха |
1 | 1 | 4 | Котёночек |
2 | 5 | 15 | Задира |
3 | 20 | 30 | Гроза детской |
4 | 50 | 150 | Страх барсуков |
5 | 200 | 300 | Победитель псов |
6 | 500 | 500 | Защитник племени |
7 | 1000 | 2000 | Великий воин |
8 | 3000 | 7000 | Достоин Львиного племени |
9 | 10000 | — | Идеальная |
Поднимать навык можно, сражаясь со втянутыми когтями вместе со своим противником. Выигрывайте как можно чаще и добьётесь успеха. Максимальное количество единиц навыка, которое можно получить за один бой — 15, но чем больше получаешь навыка - тем больше, соответственно, и сна. Например, при 15 единицах навыка выпадает 37 минут сна.
Как управлять боережимом[]
Панель боережима
При входе в боережим появляется полупрозрачная панель с кнопками, на ней видна вся
история ударов (после последнего обновления страницы) и на ней же
находятся кнопки I, O, L, J, K, T+1, T+2 и Т+3.
I - ударить. O - ударить с использованием второго дыхания. С помощью этой кнопки можно бить, даже если энергия уже закончилась, но от использования второго дыхания очень сильно увеличивается количество сна.
L и J - кнопки для управления стрелочкой.
K - блокировка. Чтобы её включить, нужно зажать эту кнопку, и тогда противник сможет бить тебя только в лапы. Но при зажатой блокировке невозможно бить.
T+1 - обычная тренировка. Если вы не использовали в этой тренировке кнопки T+1 и T+2, то можете не нажимать эту кнопку, потому что она нажата по умолчанию.
T+2 - драка.
T+3 - бой.
Стрелочка[]
Также при входе в боережим появляется стрелочка. Её конец может быть разного цвета в зависимости от того, какой режим вы выбрали - тренировка (чёрный), драка (красный) или бой (белый).
Стрелочка означает направление кота. Она показывает, куда будет бить кот, в ту сторону, куда направлена стрелочка, кот быстрее двигается (к слову, двигаться в боережиме можно только на одну клетку в любую сторону). Ещё на стрелочке показано количество энергии, она обозначена зелёным цветом и снимается за удары и самого кота, и его противника. Она восстанавливается достаточно быстро, но когда энергия сбита вся, то проходит некоторое время, прежде чем она начинает нормально восстанавливаться. Если энергия закончилась в тренировке - кот просто не может бить, если она заканчивается в драке/бою - кот может получать раны пока не умрет.